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所属(所属キャンパス)
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環境情報学部 計算機科学/情報学 | ビヘイビア/ユビキタスAI/コンピューティング ( 湘南藤沢 )
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職名
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教授
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研究室住所
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藤沢市遠藤5322
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研究室電話番号
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0466-47-0836
大越 匡 ( オオコシ タダシ )
OKOSHI Tadashi
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【日本語略歴】
1976年神奈川県生まれ。1998年慶應義塾大学環境情報学部卒業。2000年同大学大学院政策・メディア研究科修士。2006年米国カーネギーメロン大学計算機科学部計算機科学科修士 (M.S. in Computer Science)。約7年間ブログ、ソーシャルネットワーク、ソーシャルメディア分野における起業/企業実務を経験後、2012年シンガポール経営大学情報システム学部 LiveLabs Urban Lifestyle Innovation Platform研究所研究員。2014年カーネギーメロン大学計算機科学部ヒューマンコンピュータインタラクション研究所訪問研究員。2015年慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科博士。現職に至る。
専門は計算機科学/情報学、特に新時代の"新しいwell-being"実現に資する、ビヘイビア/ユビキタスAIおよびコンピューティング技術の研究開発。
アフェリオ株式会社
株式会社トリニティーセキュリティーシステムズ
シックス・アパート株式会社
シンガポール経営大学, 情報システム学部, Research Engineer
慶應義塾大学, 大学院政策・メディア研究科, 研究員(非常勤)
慶應義塾大学, 環境情報学部
大学, 卒業
慶應義塾大学, 環境情報学部
慶應義塾大学, 大学院政策・メディア研究科
大学院, 修了, 修士
慶應義塾大学, 大学院政策・メディア研究科
カーネギーメロン大学, 計算機科学部, 計算機科学科
修士 (政策・メディア), 慶應義塾大学, 課程, 2000年03月
M.S. in Computer Science, Carnegie Mellon University, 課程, 2005年12月
博士 (政策・メディア), 慶應義塾大学, 課程, 2015年09月
Detection of User's Interruptibility for Attention Awareness in Ubiquitous Computing
情報通信 / ソフトウェア
情報通信 / 情報ネットワーク (ユビキタスコンピューティング)
情報通信 / 情報ネットワーク (ユビキタスAI)
情報通信 / ヒューマンインタフェース、インタラクション (Behavioral AI)
情報通信 / ヒューマンインタフェース、インタラクション (Behavioral Computing)
ライフログサービスにおける行動変容に向けた適応的プッシュ通知型情報提示手法
濵中,智己, 坂本,一憲, 佐々木,由樹, 水野,慎一郎, 川崎,康紀, 佐々木,航, 中澤,仁, 大越,匡
情報処理学会論文誌 (情報処理学会) 67 ( 3 ) 571 - 587 2026年03月
ISSN 1882-7764
QPilot: Reinforcement Learning-Based Adaptive Scheduling for Object-Sparse MOT
C Lo, W Huang, A Tsuge, Y Chen, T Okoshi, J Nakazawa
2026 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications … 2026年
RHOAR: Live On-Device Demonstration of Mobile AR Occlusion with Depth Switching
D Goto, JG Ko, T Okoshi
Proceedings of the 27th International Workshop on Mobile Computing Systems … 2026年
Research and Development of Sewerage Infrastructure Sensing System Using Unlicensed Band Multi-hop LPWA
A Tsuge, M Kawaguchi, M Sawamura, T Okoshi, J Nakazawa
2026 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications … 2026年
PerCom Workshops 2018 Committees
David K., Hübener I., Okoshi T.
2018 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops, PerCom Workshops 2018 (2018 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops, PerCom Workshops 2018) 2018年10月
ISSN 9781538632277
オンラインでの他者感情の推定力促進に向けたサイバー受容感覚に関する研究
文部科学省・日本学術振興会, 科学研究費助成事業, 大越 匡, 基盤研究(C), 補助金, 研究代表者
Behavification: ユーザの注意をバイパスして行動に作用する情報基盤
慶應義塾大学, 大越 匡, 若手研究, 未設定
次世代動的適応型ネットワークに関する研究
日本学術振興会, 科学研究費助成事業, 大越 匡, 特別研究員奨励費, 未設定
マイクロソフト情報学研究賞
2020年03月, 情報処理学会, ユーザの情報受容性を向上させる情報提示タイミングに関する研究
2017年度デジタルプラクティス論文賞
中澤仁, 陳寅, 米澤拓郎, 大越匡, 徳田英幸, 2018年02月, 情報処理学会, 中澤仁, 陳寅, 米澤拓郎, 大越匡, and 徳田英幸, “ユニバーサルセンサネットワークと清掃車を活用した藤沢市のスマート化,” 情報処理学会デジタルプラクティス, vol. 8, no. 3, pp. 244–252, Jul. 2017.
優秀論文賞
坂村美奈, 米澤拓郎, 大越匡, 中澤仁, 徳田英幸, 2017年, 情報処理学会第54回ユビキタスコンピューティングシステム研究会, Lokemon:その場に潜むモンスターを介した参加型センシング手法
Winner
Mina Sakamura, Takuro Yonezawa, Tadashi Okoshi, Jin Nakazawa, Hideyuki Tokuda, 2016年, ACM MobiCom 2016 Mobile App Contest, Lokemon: Location-Specific Monsters as a Sensor
Recommended Doctoral Thesis
大越匡, 2016年, 情報処理学会, Detection of User’s Interruptibility for Attention Awareness in Ubiquitous Computing
卒業プロジェクト1
2026年度
感情と行動のコンピューティング
2026年度
アカデミックプロジェクト(Internet Technology)
2026年度
アカデミックプロジェクト(Internet Civilization)
2026年度
ユビキタスシステムアーキテクチャ
2026年度
Technical Program Committee, 2nd International Workshop on Big Data, Cloud and IoT Technologies for Smart Cities (IWBigDataCity 2020)
Technical Program Committee, 1st International Workshop on Earable Computing (EarComp 2019)
Technical Program Committee, 5th ACM Workshop on Wearable Systems and Applications (WearSys 2019)
Technical Program Committee, 1st International Workshop on Pervasive Persuasive Systems for Behavior Change (PerPersuasion 2019) at PerCom 2019
運営委員, 情報処理学会 ユビキタスコンピューティングシステム研究会
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